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【ゲームは1日1時間条例】ゲーム脳の前に親の脳はどうなってる?

香川県議会で可決した「ゲーム1日1時間規制」条例。この是非…というより、もっと根本的なところから、「親と子供とゲーム」について語ります。
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シェンムー3クリア後の感想~シェンムー3には何が足りないのか~

結局、世紀のダメゲームだったシェンムー3。では何がいけなかったのか、具体的に説明していきます。
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ファミ通クロスレビューをレビュー~4人が保守的に評価する愚にもつかない論評~

創刊以来、ゲーマーに購入の指標として多大な影響を与えてきたファミ通のクロスレビュー。それがどんどん保守的に、メーカーに忖度するようになってつまらなくなったよねって話をします。
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【岡田斗司夫ゼミ神回】100年分楽しめる『ゼルダの伝説 BotW』のブラタモリ的楽しみ方

神ゲーと称賛される任天堂Switch用ソフト『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』の世界を、オタキング・岡田斗司夫が「史実として」解き明かす、『岡田斗司夫ゼミ』の放送回を紹介します。
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ゲーム依存症(3)~ゲーム廃人になるのは自己責任?~

ゲーム廃人になるのは自己責任?いやいや、違います。あなたの金や時間の使い道が未来の日本にかかってるんですよ。…というお話。
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ゲーム依存症(2)~身近なゲーム廃人の話~

ゲーム依存症について。「ゲームに救われた」って話で肯定できるなら、「ゲームで廃人になった」って話は否定材料になります。その実例をいくつか。
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ゲーム依存症(1)~今のゲームと昔のゲーム~

ゲーム依存症について。ここでは、「“ゲームで救われた話”を言い訳にするな」「昔のゲームと今のゲームの違い」「コミュニケーション媒体としてのネトゲ」を語ります。
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『シェンムー3』(18年ぶり3度目)冒頭プレイの感想~俺は大好きだけど人には勧めない~

ついに発売されたシェンムー3。その冒頭2時間ほどの感想を書きます。
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俺の平成電脳戦記(5)1986年ファミコン・ディスクシステム登場

ファミコンのディスクシステムはどんなデバイスであり、ファミコンに何をもたらしたのか。私の思い出を中心に語ります。
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『デス・ストランディング』ファーストインプレッション…え、シェンムー3が出るだって!?

小島秀夫監督最新作『デスストランディング』を2時間だけプレイした感想です。それと、シェンムー3。
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