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任天堂Switch『R-Type Dimensions EX』:『II』は要らない

『R-TYPE』は紛れもなくゲーム史に残る名作なんですが、その続編となると、天から地に堕ちるかのようにクソゲーなんですね、これが。 スーファミの『スーパーR-TYPE』や『R-TYPEIII』はまだ良いんですが、この『R-Type Dime...
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ドラクエXIがシリーズ最低である16の理由(1)~パッケージイラスト編~

ドラクエ11が全く面白くないドラクエでした。ドラクエ11の何がいけなかったのか?をドラクエファンが語ります。まずはパッケージイラストから。
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俺の平成電脳戦記(4)1985年ファミコンビッグバン

1985年ファミコンビッグバン ファミコンが発売されたのは1983年ですが、その2年後の1985年は特別な年になりました。そう、阪神タイガースがリーグ優勝&日本一!いやー、バース・掛布・岡田のバックスクリーン3連発はリアルタイムで観ていまし...
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俺の平成電脳戦記(3)ファミコンとの出会い

ドンキーコングの衝撃 ファミコンの思い出と言っても、特にオタク的知識があるわけでもなければマニアックな体験をしたわけでもなく、私が書けることとしては実に平凡なものでしかないんですよね。 うちにファミコンがやってきたのは発売後割とすぐだったと...
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俺の平成電脳戦記(2)任天堂ゲーム&ウォッチ登場

ついにあの巨人が大きな一歩を~ゲーム&ウォッチ登場~ さて、その間、「テレビゲーム15」で一定の実績を収めた任天堂は、携帯ゲームで社会現象を起こします。それが1980年発売の『ゲーム&ウォッチ』(以下、通称に倣って「ゲームウォッチ」と表記す...
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俺の平成電脳戦記(1)PONG~インベーダー

オレ的ゲーム史を語るシリーズ。「任天堂テレビゲーム15」からスタートです。
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ゲーム好きな人ってすぐ怒るの?

ゲーム好きな人ってすぐ怒るの? 2ちゃんねるのゲハ(ゲーム業界・ハードウェア)板では、任天堂vsソニー各々の信者による宗教戦争が長年続けられております。 私の見たところ、彼らは大方“マジ”で参加されているご様子。 思いつく屁理屈と悪罵のボキ...
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ジャッジアイズはシェンムーやスパイダーマンと何が違うか

前回のレビュー(?)が、我ながらあまりに雑で『ジャッジアイズ』の紹介になったかどうか分からないので、もう一度改めて。 前回の投稿で書いた通り、このゲームの根幹部分にゲーム性みたいなものはありません。ドラマがあって、そこに移動+αの結構無理や...
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