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『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』感想。

マリオムービーはどこにもやっつけ感のない名作。途中からネタバレありなのでご注意を。
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アドベンチャーゲームの歴史

AI搭載版『ポートピア連続殺人事件』配信記念。アドベンチャーゲームの歴史を振り返ってみます。
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スプラトゥーン3の魅力

●アメリカでは圧倒的人気のFPS ●任天堂の「枯れた技術の水平思考」 ●対戦シューティングも任天堂の手にかかれば… ●スプラトゥーンは既存FPS/TPSと何が違うか ●企業戦略としてのスプラ3発売
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『トップガン』からゲームを振り返ってみよう

●昔の『トップガン』の感想 ●エースコンバット ●ファミコン・トップガン ●アフターバーナー ●スターフォックス64 ●スカイデストロイヤー ●エクセリオン
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ソニックというキャラクターを語ってみる。

●映画『ソニック・ザ・ムービー』の感想 ●大味な体感ゲームメーカー、セガを「家庭用ゲームだって作れるんだぞ!」と見せつけたのがソニック ●アメリカでは超人気者 ●『NiGHTS』ってゲーム知ってる? ●『ソニックアドベンチャー』は完成形
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お前らは『スーパーマリオ』の偉大さを分かってない!

●ファミコンを王者にしたスーパーマリオ ●スーパーマリオ以前と以後で変わったもの ●マリオのアナログ感の正体 ●任天堂は入力装置を改革し続けた
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レトロゲーム名曲アルバム~ファミコンディスクシステム編~

●ゼルダの伝説●新・鬼ヶ島●パルテナの鏡●もえろツインビー●愛戦士ニコル●ファルシオン●悪魔城ドラキュラ●ガンスモーク
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『バーチャファイター』登場の衝撃

1993年に起きたゲーム史上の大事件、それはセガ『バーチャファイター』の登場だった。というわけで、バーチャファイターを中心に、超簡単にポリゴンの歴史を振り返ってみます。
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スプラトゥーンはなぜ神ゲーなのか。

WiiUから発売されたあの神ゲー『スプラトゥーン』。7年越しに昔のブログから転載しました。
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『テレビゲーム総選挙』を語ってみます。

テレ朝『テレビゲーム総選挙』TOP10のタイトルに寸評をつけてみました。
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