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任天堂『Switch2』発表。

●なぜSwitchの名を残した上に、数字を付けるようなネーミングにしたのか?●任天堂のインターフェース革新は一旦ゴール?
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『シェンムー3』(18年ぶり3度目)冒頭プレイの感想~俺は大好きだけど人には勧めない~

ついに発売されたシェンムー3。その冒頭2時間ほどの感想を書きます。
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俺の平成電脳戦記(5)1986年ファミコン・ディスクシステム登場

ファミコンのディスクシステムはどんなデバイスであり、ファミコンに何をもたらしたのか。私の思い出を中心に語ります。
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PS4『スパイダーマン』(Marvel’s Spider-Man)クリア後の感想

ほぼ1年前にPS4のスパイダーマンを購入してレビューを書いたんですが、それは前のブログの話。てっきり引っ越ししてたと思ってたらしてませんでした。もはや古い情報ですが、名作なのでこちらにも残しておきます。ってことで、以下は2018年10月に書...
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ドラクエXIがシリーズ最低である16の理由

PS4の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のプレイ後の感想をまとめたものです。別ブログでかなり昔に書いたものですが、気づけばSwitch版の発売目前。慌てて当ブログに引っ越し完了しました。内容はとにかくボロクソに書いてあり、褒め...
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俺の平成電脳戦記(2)任天堂ゲーム&ウォッチ登場

ついにあの巨人が大きな一歩を~ゲーム&ウォッチ登場~さて、その間、「テレビゲーム15」で一定の実績を収めた任天堂は、携帯ゲームで社会現象を起こします。それが1980年発売の『ゲーム&ウォッチ』(以下、通称に倣って「ゲームウォッチ」と表記する...
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俺の平成電脳戦記(1)PONG~インベーダー

オレ的ゲーム史を語るシリーズ。「任天堂テレビゲーム15」からスタートです。
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